Reseña del juego de LA Noire: un renacimiento clásico portátil

  1. Pros:

Como recuerdo, me encantó el juego LA Noire cuando se lanzó en 2011. Siempre me gustaron las fuertes historias de detectives, condimentadas con el impresionante estilo negro de los años 40, personajes memorables, autos retro y mujeres fatales. Y en este juego todo lo anterior estaba en abundancia. Han pasado seis años desde entonces, y hoy realmente me gustaría contarles a nuestros lectores sobre una versión actualizada de este maravilloso juego lanzado para la consola híbrida. Interruptor de nintendo . ¿Sabes lo que esto significa? Ahora puedes jugarlo donde quieras y cuando quieras sin restricciones.

Interruptor de nintendo

Juego: LA Noire
Plataforma: Interruptor de nintendo , PlayStation 4, Xbox One
Género: Acción-Aventura
Fecha de lanzamiento: 14 de noviembre de 2017
Desarrollador: Team Bondi
Editorial: Rockstar Games

LA Noire fue el primer y último juego del estudio australiano Team Bondi y el "proyecto soñado" del fundador del estudio Brendan McNamara. En el pasado, dirigió uno de los estudios internos de Sony, llamado Team Soho. Pero cuando los japoneses decidieron cerrar divisiones internas no rentables, McNamara se quedó sin trabajo y fundó su propia compañía de desarrollo de juegos. Así nació la idea de un juego de aventuras de detectives, en el que los jugadores estarán en la piel de un detective real de finales de los años 40. El concepto fue del agrado de los productores de Rockstar Games, que asignaron fondos para la realización del proyecto. Parecería que todo está bien, pero solo el desarrollo del juego estuvo constantemente acompañado de escándalos y se extendió durante siete largos años.

En el estudio del equipo Bondi reinaba un caos terrible. La gente trabajaba en condiciones de esclavitud durante 12 horas al día, pero al final los nombres de más de 100 desarrolladores ni siquiera llegaron a los créditos finales del juego. McNamara obligó constantemente a sus empleados a rehacer ciertos aspectos del proyecto, lo que además retrasó el proceso de desarrollo y enfureció terriblemente a los productores de Rockstar. LA Noire nació atormentada, y cuando, después de siete años de desarrollo, aún estaba a la venta, el editor Rockstar decidió que ya no tenía nada que ver con el estudio australiano. El próximo proyecto de Team Bondi fue el juego Whore of the Orient, pero nunca fue destinado a nacer. El estudio estaba atascado en deudas multimillonarias, por lo que a Brendan McNamara no le quedaba nada más que cerrar la compañía. Durante algún tiempo, todavía apreciaba el sueño de volver al desarrollo de su próximo juego, pero rápidamente se dio cuenta de que sin el dinero y el apoyo de Rockstar, fracasaría. Bueno, con la historia de la creación del juego, lo resolvimos. Es hora de hablar de su reimpresión moderna. Permítame recordarle que la versión actualizada fue lanzada para Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch, y hoy les contaré sobre la última de las tres enumeradas.

En cuanto a la trama, LA Noire se ha mantenido sin cambios. El protagonista es el veterano de guerra Cole Phelps, que regresa a casa y trabaja como patrullero en la estación de policía de Los Ángeles. Él hace su trabajo diligentemente, lo que impresiona a las autoridades y se eleva rápidamente en las filas. Primero lo transfieren al transporte y luego al departamento de investigación de homicidios. Hace clic en los casos más difíciles, como los locos, por lo que rápidamente asciende a lo más alto de la jerarquía policial, en el departamento de moros. Y aquí Phelps abre el lado oscuro de la ley: corrupción, numerosas violaciones y otros horrores de la justicia. Vemos cómo una persona está cambiando, quién obtiene cada vez más autoridad y poder a su disposición. Su actitud hacia la vida, hacia su familia, hacia el trabajo está cambiando. Y observar estos cambios es increíblemente interesante: ¿puede Phelps mantenerse fiel a sí mismo, o la oscuridad lo tragará por completo?

El juego es extremadamente lento. No te lleva a ningún lado, no te obliga a correr a una velocidad vertiginosa hacia adelante, lo que te da tiempo para pasar con cuidado. Solo en casos excepcionales, tendrás que correr un poco después de los sospechosos por las calles de Los Ángeles y disparar a los pandilleros que están armados con resistencia a ti. Pasar del punto "A" al punto "B" es más conveniente en un automóvil de la empresa. Dado que el modelo de gestión de transporte en el juego, por decirlo suavemente, "regular", puede pedir que se siente al volante de su compañero, y mientras lo lleva a la escena del crimen o al hogar del sospechoso, vaya a la cocina y prepare té para usted. Honestamente, me gusta este enfoque del juego: no tienes prisa, disfrutas de una trama realmente fascinante, personajes vívidos y te metes en la atmósfera de finales de los años 40. ¡El cuento es simple!

Debe haber una pequeña digresión lírica. Específicamente para el desarrollo del juego, Brendan McNamara fundó otra compañía, el Análisis de profundidad, que se dedica a digitalizar las expresiones faciales de los actores y a transferirlas a gráficos CG. De hecho, LA Noire hizo una pequeña revolución en términos de mejorar el realismo de la animación facial de los personajes utilizando la tecnología MotionScan. Aunque la animación no es del todo correcta llamarlo. Estamos tratando con la transferencia de imitadores reales al juego utilizando una serie de 32 cámaras instaladas alrededor del actor. La única desventaja de la tecnología era que los movimientos del cuerpo se capturaban por separado de la cara, lo que a veces conducía a una disonancia antinatural cuando se reunían. Además, la tecnología en ese momento era muy costosa, y considerando que se filmaron más de 20 horas de diálogo para LA Noire, esto inflaba el ya fabuloso presupuesto del juego a 50 millones de dólares.

Una parte importante del juego es la comunicación con testigos y personas sospechosas de cometer delitos. Más arriba, ya les conté sobre la captura de alta precisión de las expresiones faciales de los actores: es durante los interrogatorios que esta tecnología aparece ante nosotros en todo su esplendor. Literalmente, sientes cuando una persona te oculta algo y cuando dice la verdad, gracias a los movimientos casi esquivos de los músculos faciales. En el juego original, escuchamos atentamente el testimonio, los comparamos con la evidencia que tenemos y la información recopilada, luego de lo cual concluimos: si la persona está diciendo la verdad, nos está mintiendo o es culpable "por lo más no se permite". En la versión actualizada de LA Noire, este modelo de interacción con el NPC ha sufrido algunos cambios. En lugar de "verdad", "duda" y "acusación", un jugador puede elegir entre "policía bueno", "policía malo" y "acusación". De los nombres queda claro que en el primer caso, el detective Phelps habla con cortesía del personaje, en el segundo intenta presionarlo, y en el tercero, por supuesto, evoca pruebas irrefutables que indican su participación en el crimen. No quiere decir que la jugabilidad haya cambiado mucho debido a esto, pero se ha renovado, sin duda.

En cuanto a la búsqueda e investigación de la evidencia, desde mi punto de vista, esta es una de las fortalezas del juego. El protagonista examina cuidadosamente la escena del crimen, ya que no debe pasarse ni una sola cosa (la evaluación final del caso completado depende de la cantidad de evidencia que haya encontrado). Opcionalmente, el objeto que se encuentra en el lugar del asesinato será útil para usted, sin embargo, todavía debe prestarle atención. Por si acaso Gíralo en tus manos, inspecciona por todos lados. Nunca se sabe cómo él puede ayudar en la investigación. Una pequeña cantidad de sangre puede llevarlo a la pista de un asesino, según la cantidad de arma encontrada, puede averiguar el nombre de su propietario y una caja de fósforos ordinaria podría llevarlo a una ubicación completamente nueva. Además, los detectives utilizan activamente el archivo de la policía para averiguar las direcciones de las instituciones y los sospechosos, así que trate de no perder de vista los teléfonos públicos.

La versión del juego para la consola Nintendo no solo es posible llevarla a cualquier parte. Utiliza activamente una serie de otras características de la plataforma. Por ejemplo, su vibración de alta precisión HD Rumble, capaz de transmitir la sensación de arrancar un motor de automóvil y muchos otros eventos que ocurren en la pantalla a través de efectos táctiles. Por primera vez, se ofrece al jugador el uso de controles táctiles. Durante el estudio de la evidencia y el interrogatorio de los sospechosos, puede elegir las opciones de acción tocando la pantalla con los dedos. Puedes controlarlo con la ayuda de los movimientos del controlador Joy-Con, pero para mí es demasiado inusual. Sin embargo, nadie te priva del modelo de gestión tradicional. Y el hecho de que la versión Switch del juego incluya absolutamente todas las investigaciones, incluso aquellas que se distribuyeron como bonos por realizar un pedido o comprar una edición especial del juego, fue un descubrimiento agradable para mí.

Visualmente, el juego se ve bastante bien incluso hoy. A veces, involuntariamente, me sorprendía pensando: cómo los desarrolladores exprimían esa imagen desde la pequeña consola del interruptor de Nintendo. No, por supuesto, no hay una resolución impresionante de 4K, como es el caso de la Xbox One X o la PlayStation 4 Pro, pero la consola japonesa intenta mantenerse al día con sus contrapartes más poderosas y produce una imagen que le permite disfrutar plenamente de la atmósfera del juego. Es perceptible que la versión portátil del juego pierde excepto en términos de iluminación. En algunos lugares realmente cojea. En cuanto al resto, la imagen es extremadamente agradable, incluso a pesar de la venerable edad del proyecto. Sin duda, debería estar impresionado por el trabajo del artista Team Bondi, quien en el más mínimo detalle recrea la pantalla de Los Ángeles de 1947. Esta obra verdaderamente titánica provoca sincera admiración. Por otra parte, quiero mencionar la excelente banda sonora para la autoría de los compositores Andrew y Simon Hale. En el legendario estudio Abbey Road, dos músicos talentosos, en colaboración con Woody Jackson (el autor de la música para el juego Red Dead Redemption), grabaron pistas de jazz absolutamente hermosas, envolviéndolo aún más en un ambiente noble.

Pros:

  • Excelente ambiente noir detective.
  • Buena trama y gran equipo de personajes.
  • Gran juego se ha vuelto completamente portátil.
  • Tecnología muy cool que captura las expresiones faciales de los actores.
  • Los Ángeles de finales de los 40 se recrean perfectamente en la pantalla.
  • El juego inicialmente incluía absolutamente todas las investigaciones.
  • Actuación de voz de alta calidad y actuación sobresaliente.
  • Un sistema avanzado para la recogida de pruebas y el interrogatorio de sospechosos.
  • Se han agregado nuevos métodos de control al juego.
  • La versión de consola recibió subtítulos en ruso.
  • Por primera vez, el juego LA Noire puede llevarlo a cualquier parte.

Contras:

  • El juego no ofrece nuevos contenidos o mecánica.
  • En algunos lugares, los gráficos se sienten un tanto anticuados.
  • Los movimientos de los actores se registraron por separado de las expresiones faciales.
  • La ciudad parece vacía, y las escaramuzas son superficiales.

La ciudad parece vacía, y las escaramuzas son superficiales

Como resultado, todos tenemos uno de los mejores puertos de un gran juego para un hardware completamente nuevo para él. Sin embargo, de los desarrolladores de Rockstar, no esperamos nada más y no pudimos. Estos chicos no tejen escobas. Por supuesto, sin errores menores en el juego no ha hecho. Por ejemplo, en algunos lugares, los objetos aparecen de la nada justo delante de la nariz. El sistema de gestión de transporte es bastante torpe, y las escaramuzas en el juego parecen superfluas (yo personalmente preferiría que los desarrolladores pasen más tiempo con el componente de detective). Sin embargo, todos estos creadores de LA Noire perdonan, sin dudarlo. Mucho el juego es bueno en todo lo demás. Por lo tanto, sin una pizca de conciencia, le doy 9 puntos de 10 y recomiendo cualquiera de las tres versiones actualizadas que se han lanzado. Esta es una ocasión maravillosa para reescribir a uno de los mejores detectives en la historia de la industria del juego.